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우리라이프
객체지향 프로그래밍 - OOP(Object-Oriented Programming)
1. 절차 지향절차지향(Procedural Oriented) : 함수나 프로시저(procedure)로 프로그램을 구성하는 기법으로 데이터를 중심으로하여 구성된다. 다수의 프로시저들이 데이터를 공유하는 방식으로 만들어진다. 문제점 -> 데이터 타입이나 의미를 변경해야 할 때, 함께 수정해야하는 프로시저가 증가한다.-> 같은 데이터를 프로시저들이 서로 다른 의미로 사용하는 경우가 발생한다. 2. 객체 지향객체 지향(Object Oriented) : 데이터 및 데이터와 관련된 프로시저를 객체라고 불리는 단위로 묶어, 객체는 프로시저(오퍼레이션, 메서드, 함수)를 실행하는데 필요한만큼의 데이터를 가지며, 객체들이 모여 프로그램을 구성한다.클래스(Class) - 같은 종류(또는 문제 해결을 위한)의 집단에 속하는..
IT/개발 지식
2018. 3. 11. 19:31